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想野战但是被打断了 (第3/4页)
加之在她看来,自己参加这游戏完全是因为提前知道游戏是邀请她作为npc进行任务的。 这样一来,她失败没有惩罚,成功还有道具升级卡,有这样的好事,参加一次何乐而不为? 不过这种“治愈”游戏,就算是作为npc不会有什么危险,T验一次就够了。往后如果对道具有需要要继续,她也会选择在sEsE的《汁水四溢小剧场》中继续,而不是在这个心惊r0U跳,吃个r0U也要担心受怕的游戏里。 说来好玩,进来后努力的她毫无头绪,眼看时间一点点流逝就要结束了。 今天她不仅成功的靠着失忆把两人忽悠成功吃上r0U,竟然误打误撞的触发了支线,总任务好像也快完成了!? 不过,有一点值得一提的是。 游戏虽然不会让npc主动陷入危险,但是这个游戏里有一个变数,那就是玩家。 玩家的行动,不受游戏的约束,他们是人,有人X也有恶X,有善良的人,也有为达目的不择手段的人。 不择手段的人,会利用游戏的漏洞,去走捷径,这样一来就会威胁到原住民,也就是npc的安全。 这也是为什么大部分的npc们对玩家们的态度不好,甚至还藏着掖着,在游戏机制提出的不能说谎的前提下,用各种的办法,尽可能误导他们做出错误决定的原因了。 他们的担心都是对的。 就像现在,周沫他们撞破了以h毛为首的一群人企图利用非人手段优先取得通关钥匙的打算。 走捷径对他们
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